Stats はモンスターとの戦いに影響を及ぼす数値群で、大半のパラメーターはLVの上昇に従って成長していく。
HP
HP (多くのRPGではHit Points か Health Pointsの略) は、相手の攻撃に対する耐久力を示す。
主人公の初期の最大値は 20。これはLVが上がる毎に上昇する。
HPは主に食べ物の使用か、SAVE Pointへのアクセスで回復する。
他にも特定の防具を装備し、ターンが経過することで1ずつ回復。
Innまたは MTT resort Bedroomで休息を取ると、最大HPを10上回った値まで回復する。
相手の攻撃を受けた際に、攻撃側のATと被弾側のDFに応じてHPは減少する。 プレイヤーのHPが尽きるとそのSOULは砕け散り、ゲームオーバーとなる。 モンスターのHPが尽きると、その体は塵となって消滅し、主人公はEXPとGOLDを得る。
HPは時たまHorsepower(Aaron)やHit Poodles(Dog SaladをCheckしたとき)とされることもある。
AT
AT (Attack or ATK traditionally) はモンスターに攻撃する際の効果の大きさを示す。
主人公のATはLVの上昇によって上昇し、また武器アイテムを装備することで上乗せされる。
また、特定のACTや消費アイテムの使用で一時的に変化することもある。
ATが非常に高い状態では、モンスターはACTを行わずとも見逃すことが出来る様になる。 (理論上はボスモンスターにも適用され、例えば主人公のATが20442以上だった場合、Torielを即座に見逃すことができるようになるが、もしこれを行った場合ゲームは進行不能になる。)
DF
DF (Defense or DEF) は敵から受けるダメージを減衰させる度合いを示す。
主人公のDFはLVの上昇や防具アイテムの装備によって上昇を図ることが出来る。
また、特定のACTや消費アイテムの使用で一時的に変化することもある。
ネタバレ注意! |
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この記事には大きなネタバレ要素が含まれています。もしゲームをクリアしていないのなら、この記事を読むことはお勧めできません。 |
EXP
EXP (Execution Points) はモンスターを殺した時に得られるポイントである。
これが増加することで、主人公のLVは上昇する。
ただし、本作ではエンカウントの機会が基本的に限られているため、無限にEXPを得ることは出来ない。
Undertale Demoにおいては、モンスターを殺していなくとも、EXPを攻撃した瞬間に得られる仕様だった。
他のRPGにおいてはwikipedia:経験値を意味することが多い。
LOVE
LV or LOVE (Level of Violence) はEXPの蓄積によって上昇し、 HP, AT, DF を上昇させる。
主人公のLVは初期値は1、最大で20まで上昇する。しかし、実質上最後の戦闘までにLVを20にすることはできない。
INV
INV (Invulnerability) は主人公が攻撃を受けた直後、ダメージを一時的に受けなくなる無敵時間を指す。 これは隠しパラメータであり、Cloudy Glasses, Torn Notebook, Temmie Armorの装備中に上昇する。
ただし、Sans戦の間はこのパラメータは強制的に0に固定され、被弾時の無敵時間が完全に消失する。
SPEED
戦闘中、攻撃枠での主人公の移動速度を示す。この不可視のパラメータはSea Teaの使用か、特定のACTによって一時的に変化する.
Murder Level
MDR (Murder Level) は、プレイヤーのGenocide Routeの進捗度を示すセーブデータ内のフラグである。[1]
Murder Levelはゲーム中に何度か参照される機会があり、幾つかのボスキャラクターの行動に影響する。特に顕著なのがSansであり、この値が16以上の場合はSansとの戦闘が発生する。他、Neutral Route における彼の言動も大きな影響を受けることになる。
以下にセーブデータファイルの行数と、それに対応するフラグ番号、発動条件を記す。なお、Murder levelの進行は基本的に、それまでの条件が全て達成されている時のみ上昇する。 例えばRuinsでの規定殺害数を満たさないままにTorielを殺した場合、以降はmurder levelは0で止まる。
Flag | 行数 | フラグ条件 | 成立後のMurder level | |
202 | 233 | 20以上 | Ruinsで20体以上殺害する | 1 |
45 | 76 | 4 | Torielを殺す | 2 |
52 | 83 | 1 | Doggoを殺す | 3 |
53 | 84 | 1 | Dogamy and Dogaressaを殺す | 4 |
54 | 85 | 1 | Greater Dogを殺す | 5 |
57 | 88 | 2 | Snowdrakeを殺す | 6 |
203 | 234 | 16以上 | Snowdin で16体以上殺害する | 7 |
67 | 98 | 1 | Papyrusを殺す | 8 |
81 | 112 | 1 | Shyrenを殺す | 9 |
252 | 283 | 1 | Glad Dummyを殺す | 10 |
204 | 235 | 18以上 | Waterfall で18体以上殺害する | 11 |
251 | 282 | 1 | Undyne the Undyingを殺す | 11, evaluate below |
350 | 381 | 1 | UndyneまたはUndyne the Undyingを殺す | 12, if above is true |
402 | 433 | 1 | Royal Guardsを殺す | 13 |
397 | 428 | 1 | Muffetを殺す | 14 |
205 | 236 | 40以上 | Hotland で40体以上殺害する | 15 |
425 | 456 | 1 | Mettaton NEOを殺す | 15, evaluate below |
27 | 58 | 0のまま | Lesser Dog など、中ボスを見逃すと上昇 | 16, if above is true |
Murder Levelの値は、セーブデータの書き換えやデバッグモードで操作することが出来る。
Flag | 行数 | フラグの内容 | Action to set flag | Murder level set to... |
26 | 57 | 1以上 | デバッグモードでMキーが押されるか、セーブデータが手動で編集される | Flag26の内容 |
Stats表
LV | HP | AT | DF | 次のLVまで | 累計EXP |
1 | 20 | 10 | 10 | 10 | 0 |
2 | 24 | 12 | 10 | 20 | 10 |
3 | 28 | 14 | 10 | 40 | 30 |
4 | 32 | 16 | 10 | 50 | 70 |
5 | 36 | 18 | 11 | 80 | 120 |
6 | 40 | 20 | 11 | 100 | 200 |
7 | 44 | 22 | 11 | 200 | 300 |
8 | 48 | 24 | 11 | 300 | 500 |
9 | 52 | 26 | 12 | 400 | 800 |
10 | 56 | 28 | 12 | 500 | 1200 |
11 | 60 | 30 | 12 | 800 | 1700 |
12 | 64 | 32 | 12 | 1000 | 2500 |
13 | 68 | 34 | 13 | 1500 | 3500 |
14 | 72 | 36 | 13 | 2000 | 5000 |
15 | 76 | 38 | 13 | 3000 | 7000 |
16 | 80 | 40 | 13 | 5000 | 10000 |
17 | 84 | 42 | 14 | 10000 | 15000 |
18 | 88 | 44 | 14 | 25000 | 25000 |
19 | 92 | 46 | 14 | 49999 | 50000 |
20 | 99 | 48 | 14 | N/A | 99999 |
References
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